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giovedì 16 gennaio 2014

COMBO PALADINO: Rinforzo + Sergente Violento (oppure Chierica del Sole Infranto)

Nel caso del Paladino, dato che il potere base consiste nell'evocare un servitore 1/1, esistono sicuramente molte possibili combo applicabili, ma ne cito solo un paio giusto da prendere in considerazione nella maggior parte dei mazzi volendo.







Partiamo da quella a costo 1, giocando Sergente Violento il 3° turno (quindi avendo usato il potere del paladino nel 2° turno e ammesso che il servitore sia sopravvissuto) si avrà in gioco un bel 3/1 sacrificabile.
Se si vuole aspettare un paio di turni in più invece, cioè al 5°, si può applicare l'effetto di Chierica del Sole Infranto (aumentare di 1 attacco e vita ad un servitore) alla nostra Recluta della Mano Argentea che diverrà così un 2/2.

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