Combo da 3° turno. Una volta in campo il Berserker Rabbioso bisogna solo giocarci sopra Rabbia Interiore per ottenere un 5/3; oppure, per aumentare le probabilità di sopravvivenza del Berserker, si può giocare la combo in due turni così da lasciare a 4 di vita il servitore nel turno in cui lo si gioca e sorprendere poi l'avversario il turno dopo con un attacco da 5.
Può essere conveniente portarlo subito a 5 di attacco, nel turno in cui lo si gioca, contro classi che usano armi per attaccare direttamente, in questo modo, pur finendo distrutto, infliggerebbe comunque un po' di danni al nemico.
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